即將上市(暗盤交易時段:今日14:15-16:30)
| 公司名稱▼ / 代號▲ | 行業 | 上市價 | 每手股數 | 入場費 | 輝立暗盤 | 富途(香港)暗盤 | |
| 壁仞科技 06082.HK | 先進硬件及軟件 | 待定 | 200 | 3,959.54 | | | 詳細暗盤 |
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| 公司名稱▼
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代號▼ | 行業 | 招股價 | 每手股數 | 入場費 | 招股截止日 | 暗盤日期▼ | 上市日期▲ |
| | 智譜 02513.HK | 先進材料 | 116.2 | 100 | 11,737.19 | 2026/01/05 |
2026/01/07 | 2026/01/08 |
| | 精鋒醫療-B 02675.HK | 生物科技- 醫療器械 | 43.24 | 100 | 4,367.61 | 2026/01/05 |
2026/01/07 | 2026/01/08 |
| | 天數智芯 09903.HK | 半導體產品及設備 | 144.6 | 100 | 14,605.83 | 2026/01/05 |
2026/01/07 | 2026/01/08 |
| | MiniMax-WP 00100.HK | 應用軟件 | 151-165 | 20 | 3,333.28 | 2026/01/06 |
2026/01/08 | 2026/01/09 |
| | 金潯資源 03636.HK | 多種金屬與礦石 | 30 | 200 | 6,060.51 | 2026/01/06 |
2026/01/08 | 2026/01/09 |
| | 瑞博生物-B 06938.HK | 生物科技- 製藥 | 57.97 | 200 | 11,710.93 | 2026/01/06 |
2026/01/08 | 2026/01/09 |
| | 豪威集團 00501.HK | 新一代信息技術 | N/A | 100 | 10,585.69 | 2026/01/07 |
2026/01/09 | 2026/01/12 |
| | 紅星冷鏈 01641.HK | 大賣場/超市/便利店 | 12.26 | 500 | 6,191.83 | 2026/01/08 |
2026/01/12 | 2026/01/13 |
| | 兆易創新 03986.HK | 電子元件 | 132-162 | 100 | 16,363.38 | 2026/01/08 |
2026/01/12 | 2026/01/13 |
| | BBSB International 08610.HK | 樓宇建造 | 0.6-0.7 | 4,000 | 2,828.24 | 2026/01/08 |
2026/01/12 | 2026/01/13 |
我們為中國的手機遊戲開發商、發行商及運營商,側重全球市場的手機運動模擬遊戲。於二零二一年,我們按收益計在中國手機運動遊戲市場排名第二,市場份額約為7.9%。手機運動模擬遊戲主要包括手機運動管理模擬遊戲及手機運動動作模擬遊戲。於二零二一年,我們按收益計在中國手機運動模擬遊戲市場亦排名第二,市場份額約為12.4%。整體線上運動遊戲市場包括所有通過互聯網進行的運動主題遊戲,而手機運動模擬遊戲專指通過平板電腦及智能手機等可攜式裝置進行的線上運動模擬遊戲。儘管線上運動遊戲市場於二零二一年僅佔中國整體網絡遊戲市場約2.7%,市場分散,有眾多相對小型的公司,且由最大市場業者主導,但我們相信,憑藉我們在開發及運營手機運動遊戲方面的往績及成功,我們完全有能力把握不斷增長的市場機遇。 現有遊戲組合 多年來,我們主要開發及運營手機運動遊戲。截至最後可行日期,我們開發及運營四款手機運動遊戲,其中《足球大師》、《NBA籃球大師》及《最佳11人—冠軍球會》為業務支柱,於往績期間貢獻大部分收益。 我們透過二零一四年七月推出的首款旗艦手機運動管理模擬遊戲《足球大師》累積了用戶群。憑藉《足球大師》的成功經驗,我們於二零一七年九月開發及推出第二款手機運動管理模擬遊戲《NBA籃球大師》。《最佳11人—冠軍球會》於二零二零年四月推出,畫面更為逼真,對職業球員的動作進行更真實的3D模擬,並獲得廣受世界各地足球迷歡迎的國際知名運動聯盟、運動協會及運動俱樂部的知識產權特許。 由二零一九年至二零二一年,《足球大師》及《NBA籃球大師》為我們貢獻相當大部分的總收益,分別於二零一九年佔46.2%及51.7%、二零二零年佔35.9%及53.5%及二零二一年佔29.4%及38.4%。於二零二零年四月推出後,《最佳11人—冠軍球會》分別於二零二零年、二零二一年及截至二零二二年六月三十日止六個月貢獻總收益的約10.2%、32.2%及52.9%。 出於種種因素,譬如體育運動的流行性經久不衰、忠誠運動迷群體黏性所帶來的持續用戶參與度、我們的遊戲如實描繪現實體壇動態及持續升級更新,以及我們不斷努力透過多種措施延長遊戲的生命週期,預期《足球大師》、《NBA籃球大師》及《最佳11人—冠軍球會》於最後可行日期的剩餘生命週期分別約為19個月、57個月及88個月。 於二零二二年七月,我們在中國、新西蘭及澳洲成功推出新的手機運動動作模擬遊戲《最佳球會》。《最佳球會》是我們首款自主開發的手機足球動作模擬遊戲,融合最尖端的3D遊戲場景及更先進的人工智能技術,用戶可通過手動操作技巧,提高在虛擬體育比賽中的感官體驗。憑藉其無縫的遊戲性及精緻的動作動畫,《最佳球會》在Apple iPad型號的展示畫面上獲特別介紹。詳情請參閱「業務—遊戲儲備—遊戲的生命週期」。現有遊戲組合的更多資料,請參閱「業務—現有遊戲組合」一節。 借助我們開發四款招牌手機運動遊戲的經驗,我們努力不懈地把握中國及海外市場的手機運動遊戲行業的市場商機,以擴大我們的手機運動遊戲組合。於最後可行日期,我們正在開發三款新手機運動遊戲,預計分別於二零二二年十二月或二零二三年一月、二零二三年下半年前及二零二四年下半年前推出。為製作出引人入勝的遊戲內容,我們與知識產權持有人建立寶貴的戰略合作關係,包括國際著名運動聯盟、運動協會及運動俱樂部(如FIFPro、NBA、NBPA、祖雲達斯足球俱樂部、曼城足球俱樂部、拜仁慕尼黑足球俱樂部、巴黎聖日耳門足球俱樂部、多蒙特足球俱樂部及巴塞羅那足球俱樂部)。我們的遊戲開發及運營能力獲該等運動聯盟、運動協會及運動俱樂部認可,使彼等向我們授出智識產權特許,令遊戲得以長期流行。 於往績期間,我們的大部分收益來自於我們在中國及海外市場推出的自主開發手機運動遊戲。我們的所有遊戲均以免費遊戲的形式推出,而我們從用戶在遊戲中購買虛擬道具變現收益。由於我們成功把握手機運動遊戲行業的市場機遇,提高用戶投入度,截至二零一九年、二零二零年及二零二一年十二月三十一日止年度,我們錄得穩定增長,產生收益分別約人民幣378.6百萬元、人民幣404.7百萬元及人民幣459.9百萬元,由二零一九年至二零二一年的複合年增長率約為10.2%。截至二零二二年六月三十日止六個月,收益由二零二一年同期的約人民幣181.0百萬元進一步大幅增加約人民幣113.8百萬元或62.9%至約人民幣294.8百萬元。
資料來源: 望塵科技控股 (02458) 招股書 [公開發售日期 : 2022/12/30) |
| 上市市場 | 主版 |
| 行業 | 遊戲軟件 |
| 背景 | 其他 |
| 業務主要地區 | N/A |
| 主要股東 | 賈小東 (21.94%) 黃翔 (15.30%) Sea Limited (8.41%) 中銀國際信託(香港)有限公司 (6.60%) |
| 公司董事 | 賈小東 (主席兼行政總裁兼執行董事) 李欣 (財政總裁兼執行董事) 黃翔 (執行董事) 翟凱琪 (獨立非執行董事) 詹培勛 (獨立非執行董事) 江雪穎 (獨立非執行董事) |
| 公司秘書 | 曾若詩 |
| 往來銀行 | 中國工商銀行股份有限公司 中國招商銀行股份有限公司 中國銀行(香港)有限公司 |
| 律師 | 競天公誠律師事務所 |
| 核數師 | 致同(香港)會計師事務所有限公司 |
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